ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
/ Навигация
FORTNITE
MINECRAFT
Roblox

РЕШАЕМ МАРКЕТИНГОВЫЕ ЗАДАЧИ БРЕНДОВ ИСПОЛЬЗУЯ

/ КЛИЕНТЫ
НАМ
ДОВЕРЯЮТ
Мы создаём интерактивные впечатления для брендов внутри игровых платформ и виртуальных миров.

Есть идея? Давайте обсудим.

ГЕЙМИФИКАЦИЯ

РЕШАЕТ ЗАДАЧИ БИЗНЕСА

10+

НАГРАД И ПРЕМИЙ

14M+

УНИКАЛЬНЫХ ИГРОКОВ

24+

бренд-проектов

50M+

взаимодействий c брендом
/ РЕЗУЛЬТАТЫ
ПОДТВЕРЖДАЕТ
ИНДУСТРИЯ ЭТО
/ НаГРАДЫ
EFFIE ЗОЛОТО
Brand Experience
2025
EFFIE СЕРЕБРО
Gen Z Engagement
2025
EFFIE ЗОЛОТО
Brand Experience
2024
ПРОКСИМА ЗОЛОТО
Digital Brand Storytelling
2025
ПРОКСИМА ЗОЛОТО
Multi-Platform Experience
2025
СМ СЕРЕБРО
Retail Brand Experience
2025
СМ СЕРЕБРО
Integrated Marketing Campaign
2025
СМ БРОНЗА
Creative Technology
2025
RED APPLE'35 БРОНЗА
Activations / B2C/ Best Integrated Campaign
2025
/11

Связываем игру с реальными продажами

/10

Аудитория, которой нет в обычной рекламе

/09

Нестандартные идеи кампаний

Решение под вашу цель, а не шаблон

/08

Вовлечение, которое держит часами

/07

Понятный пошаговый процесс

Результат в цифрах, а не на словах

/06
/05

Точное попадание в аудиторию

/04

Механики, в которые ИГРАЮТ

Игроки влюбляются в ваш бренд

/03

Креатив, который невозможно пролистнуть

/02

Решаем бизнес-задачу, а не просто делаем игру

/01
БРЕНДЫ ВЫБИРАЮТ НАС, ЧТОБЫ РАСТИ
/ ПОЧЕМУ МЫ
Создадим мир, в котором игрок хочет остаться, а не пропустить.

/ Разработка креативной концепции
/ Дизайн игровых механик
/ Концепт-дизайн окружения
/ Создание 3D-ассетов
/ Программирование и скриптинг
/ Тестирование и оптимизация
/ Техническая поддержка
/ Сопровождение, модерация и развитие виртуального мира
Гарантированные игроки, а не «надеемся, что найдут». Обеспечиваем приток аудитории через собственные игровые проекты и партнёрскую сеть.

/ Медиапланирование кампаний
/ Таргетированные рекламные кампании
/ Рекламные размещения в наших играх
/ Дистрибуция через партнёрскую сеть игр
/ Консалтинг по инфлюенс-кампаниям

Уже есть проект? Находим точки роста, усиливаем вовлечённость и помогаем повысить эффективность проекта.

/ Анализ эффективности проекта
/ Оценка вовлечённости и удержания
/ Оптимизация монетизации и UX
/ Стратегия интеграции бренда
/ Дорожная карта развития
ОБСУДИТЬ ПРОЕКТ
Превращаем игровые активности в реальные действияпродажи, повторные покупки и удерживаем вовлечённость.

Интегрируем награды, промокоды и брендовые механики прямо в игровой опыт, связывая виртуальное взаимодействие с реальной выгодой для бренда и аудитории.

/ Создание брендовых UGC-предметов
/ Раздача наград в Robux
/ Интеграция промокодов
/ Механики конкурсов и событий
/ Кросс-платформенные кампании вовлечения

Быстро реагируем на обратную связь и легко перестраиваемся — без потери качества и сроков.
ГИБКОСТЬ БЕЗ ХАОСА
/05
Структурированные процессы, чёткие чеклисты и понятные пайплайны — вы всегда знаете, что происходит и когда будет результат.
НИКАКИХ СЮРПРИЗОВ — ТОЛЬКО РЕЗУЛЬТАТ
/04
Понимаем игровую аудиторию изнутри. Превращаем бренд-задачи в механики, которые хочется проходить снова и снова.
ЗНАЕМ, КАК ЗАЦЕПИТЬ И УДЕРЖАТЬ ИГРОКА
/03
РАБОТАЕМ НА ВАШИ ЦЕЛИ И KPI
Не просто делаем игры — решаем бизнес-задачи. Каждый проект строится вокруг ваших KPI и измеримого влияния на аудиторию.
/02
Приходите с готовым брифом или просто с желанием — идею придумаем сами. Уйдёте с готовым проектом на ведущих игровых платформах с миллионными охватами!
БЕРЁМ НА СЕБЯ ВСЁ.
РАЗРАБОТКА, МЕДИА, НАГРАЖДЕНИЕ ИГРОКОВ
/01
НАШИ ПРЕИМУЩЕСТВА
/ ПОЧЕМУ НАС ВЫБИРАЮТ
ОБСУДИМ
ВАШ ПРОЕКТ?
ПОЧТА
МАКС
ТЕЛЕГРАМ
Каждый этап согласован с вами
/ ПОЧЕМУ НАС ВЫБИРАЮТ
МЫ ВЫСТРАИВАЕМ ЧЁТКИЙ

ПРОЦЕСС
ШАГ ЗА ШАГОМ
ПОДДЕРЖКА
И РАЗВИТИЕ
Поддерживаем работоспособность игры, модерируем активности и конкурсы.

Собираем аналитику и предоставляем отчёты в понятном и удобном формате.
/08
Разрабатываем и реализуем стратегию продвижения: интеграции в другие игры, таргетированная реклама и коллаборации с креаторами.
ПРИВЛЕЧЕНИЕ ИГРОКОВ

/07
ЗАПУСК
Готовим материалы проекта: видео и скриншоты.

Публикуем игру и распространяем анонсы запуска через наши каналы и ваши.
/06
ТЕСТИРОВАНИЕ И ОПТИМИЗАЦИЯ
Проводим альфа-тестирование внутри команды и совместно с вами, затем бета-тестирование с внешними тестировщиками и фокус-группами.

Выявляем проблемы и дорабатываем игровые механики.
/05
Создаём 3D-окружения, персонажей и анимации.

Реализуем игровую логику, UI, интерфейсы и интерактивные системы.
РАЗРАБОТКА
/04
Создаём раннюю версию игры для тестирования ключевых механик.

Строим первые окружения и подтверждаем основные игровые решения.
ПРОТОТИПИРОВАНИЕ
/03
ПРЕЗЕНТАЦИЯ КОНЦЕПЦИИ
Разрабатываем игровую концепцию: механики, структуру геймплея, персонажей и систему наград.

Анализируем конкурентов и определяем игровую структуру.
/02
НАЧАЛЬНЫЙ АНАЛИЗ
Знакомимся с вашим проектом: изучаем цели, специфику продукта и поведение аудитории.

Определяем направление проекта и устанавливаем реалистичные сроки.
/01
КЛИЕНТЫ
ЧТО ГОВОРЯТ
/ ОТЗЫВЫ
ГК СЛАВДА
SLAVDALAND соединил реальную покупку с игровым миром в Roblox — коды под крышками бутылок стали ключом к цифровым наградам…
Никита Сидоров,
Marketing Specialist
ГК Славда
ИНТЕРРОС х РОЗА ХУТОР
Мы перенесли Розу Хутор в Roblox — и открыли наследие Олимпиады в Сочи для нового поколения цифровой аудитории…
Марина Громченко,
Head of Media Communications
ГК Интеррос
ВКУСВИЛЛ
Впервые в России — карта лояльности внутри Roblox. Мы соединили офлайн-покупки с игровым опытом, создав прямой мост между магазином и виртуальным миром…
Анна Платова,
Online Marketing Lead
ВкусВилл
ТУРБОЗАВРЫ
Проект связал аудиторию мультсериала и YouTube с игровым миром в Roblox — расширив вселенную Турбозавров за пределы экрана
Оксана Явербаум,
Marketing Director
Анимационная студия «Карамель и Ко»
лОГИКА МОЛОКА
Мы создали брендированный мир в Roblox, который стал частью обновлённой коммуникации Растишки — и впервые представил новых персонажей бренда целому поколению игроков…
Мария Муслимова,
Senior Brand Manager
Растишка
Юлия Морозова,
Brand Manager
Actimuno
лОГИКА МОЛОКА
ACTICITY вошёл в число лидирующих FMCG-активаций в Roblox на российском рынке — свыше 10 миллионов визитов и активное игровое сообщество…
Алёна Исаева,
Head of Digital Communications
АШАН Россия
АШАН РОССИЯ
Одна из самых успешных брендированных активаций в Roblox в СНГ — свыше 28,5 миллиона визитов...